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比如说,有圣灵能够无视物体原本的惯性定律,让大质量的物体从高速运动状态中瞬间停顿下来。
成为圆桌骑士的人可以通过和圆桌系统的契约而召唤圣灵。但这种召唤并不是把圣灵从阿瓦隆净土之中召唤出去。
------刚好相反。
召唤者把阿瓦隆净土的一部分召唤出来,通过亚空间把净土和尘世暂时连接起来。在这片净土和尘世互相干涉的亚空间里,圆桌骑士的圣灵就可以**活动,跟随骑士的指令攻击目标。
由于这样的召唤会对圆桌系统造成负担,系统默认一位圆桌骑士一天只能使用一次圣灵召唤,同一时代也最多只能有二十四位骑士以及一位"国王"与圆桌系统签订契约。
当一位骑士与圆桌骑士订下正式契约时:
1:他会把极少一部分灵性人性从**里剥离出来。
2:以这个灵性为核心,圆桌系统聚集星球上的光子,最终创造出圣灵。
3:圆桌骑士的大部分灵性会储存在专用的容器------[圣灵钻石]------里,被骑士随身携带;成为核心的灵性则留在阿瓦隆净土里因为有安协议,所有圣灵均不可离开阿瓦隆
4:当骑士需要召唤圣灵时,使用[圣灵钻石]作为锚点制造出净土和尘世暂时重叠的亚空间,
5:召唤出来的灵性会和[圣灵钻石]融合,形成完整的圣灵,并依照圆桌骑士的命令去作战。
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